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ステータススキル

スキル名 戦士 弓闘士 魔術師 スキルLvアップに必要なCP CP
合計
効果 対応
フェイズ
1 2 3 4 5 6 7 8
Tactics
タクティクス
5 5 10 10 20 20 30 30 130 INTが上昇。
上昇するINT=スキルLv×1
2-3
Hear Noise
ヒア・ノイズ
5 5 10 10 20 20 30 30 130 AGLが上昇。
上昇するAGL=スキルLv×1
4-5
Find Trap
ファインド・トラップ
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 3-4
Survival
サバイバル
15 25 35 45 55 65 75 85 400 最大DMEが上昇。
上昇するDME=スキルLv×200
3-4
Identify
アイデンティファイ
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 2-3
Leadership
リーダーシップ
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 2-3
Fight
ファイト
10 10 20 20 30 40 50 60 240 STR、INT、AGL、DEXがすべて上昇。
上昇するパラメーター=スキルLv×2
なし
Trick
トリック
5 5 10 10 20 20 30 30 130 INTが上昇。
上昇するINT=スキルLv×2
4-5
March
マーチ
5 5 10 10 20 20 30 30 130 INTが上昇。
上昇するINT=スキルLv×1
5-6
Formation
フォーメーション
5 5 10 10 20 20 30 30 130 INTが上昇。
上昇するINT=スキルLv×1
なし
Attack Pow
アタック・パワー
× 5 10 20 30 40 50 60 70 285 STRが上昇。
上昇するSTR=スキルLv×30
5-6
Defend
ディフェンド
10 20 20 25 25 30 30 40 200 RDMが上昇。
上昇するRDM=スキルLv×10
5-6
Avoid
アボイド
5 15 15 25 25 35 45 55 220 AGLが上昇。
上昇するAGL=スキルLv×3
7-8
Hit
ヒット
× 5 10 15 20 25 30 40 50 195 DEXが上昇。
上昇するDEX=スキルLv×3
6-7
Resist Damage
レジスト・ダメージ
5 5 10 20 30 40 50 60 220 RDMが上昇。
上昇するRDM=スキルLv×20
5-6
Magic Pow
マジック・パワー
× × 20 20 30 30 40 40 50 60 290 INTが上昇。
上昇するINT=スキルLv×30
なし
Resist Magic
レジスト・マジック
5 5 10 10 20 20 30 30 130 RSTが上昇。
上昇するRST=スキルLv×5
7-8
Monster Int
モンスター・インテリジェンス
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 6-7
Undead Int
アンデッド・インテリジェンス
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 7-8
Demon Int
デーモン・インテリジェンス
5 5 10 10 20 20 30 30 130 神界での評価に影響。 4-5
Counter
カウンター
× 20 20 敵の攻撃を回避した際に剣のマークが出現。 表
示されているあいだにボタンを押すと通常攻撃で
反撃できる。
なし